Aqui estou com mais um tutorial, e desta vez vamos conhecer o Spline IK do Blender 3d, versão 2.60. Realmente uma ferramenta muito boa para a construção de cordas, cobras e todo o tipo de material maleável.
Trata-se de um controlador que tem como fonte de controle a Curva bezier e como objeto controlado, os Armatures que, consequentemente controlam uma determinada malha.
Veja o vídeo abaixo para entender melhor o processo.
Como você percebeu o Spline IK pode ser usado para várias atividades onde queremos criar uma animação maleável.
Espero que tenham gostado do vídeo e...
Até a próxima...
Nenhum comentário:
Postar um comentário